ゲームのリブート、リメイク、リマスターの違い、真のゲーマーは理解する必要があります!

はい、今ではこの用語を使用するゲームがたくさんあります。非常に多く、おそらく私たちのほとんどはまだ混乱しているか、これらの単語の用語を知りません。

時間の経過とともに、市場には数多くのゲームがリリースされています。さまざまなジャンル、ゲームプレイ、プロットなどから始まります。ただし、ゲームタイトルの後ろにRemasteredまたはRemakeという単語を使用するゲームがたくさんあることに気づいたことがありますか?

はい、今ではこの用語を使用するゲームがたくさんあります。非常に多く、おそらく私たちのほとんどはまだ混乱しているか、これらの単語の用語を知りません。そのため、今回はジャカがリマスターやリメイクなどとの違いをお伝えしたいと思います。

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ゲームのリブート、リメイク、リマスターの違い、真のゲーマーは理解する必要があります!

1.再起動

リブートは、ストーリーラインとユニバースを変更することによるゲームのプロセスです。キャラクターやストーリーのアウトラインは今も維持されています。再起動ゲームの例は、Tomb Raider(1996)から再起動されたTomb Raider(2013)ゲームです。それらのうちの2つから、過去の文明の残骸を探検したララ・クロフトに伝えていることから、残りはすべて異なります。

2.リマスター

画質がさらに良くなるように以前にリリースされたゲームを変更するプロセス、それがリマスターです。まあ、このプロセスは、古いゲームのバグやパフォーマンスを修正するためにも実行できます。簡単に言うと、リマスターされたゲームはゲームのグラフィックスを変更するだけで、ゲームプレイやプロットなどの残りは同じままです。リマスターされたゲームの例は、Call of Duty Modern WarfareCrash Bandicootです。

3.リメイク

技術的には、リメイクは古いゲームを最初から作り直すプロセスです。古いゲームのすべてのコーディングは、ゲームのリメイクではまったく使用されません。それでも、ストーリー、雰囲気、性格はまったく変わりません。リメイクゲームの例としては、メタルギアソリッド:ゲームキューブのツインヘビやバイオハザード、プレイステーションでのMGSとREのリメイクがあります。

4.拡張ポート

それは多かれ少なかれリマスターと同じですが、この拡張ポートゲームはより高いレベルを持つコンソールでのみプレイできます。たとえば、PlayStation 3 のゲーム「ラストオブアス」は、PlayStation 4にリマスターするとゲーム拡張ポートになります。

5.再想像

再起動とは逆に、再想像ゲームは依然として古いゲームと同じユニバースと同じ時間設定を使用します。非常に人気のある再想像ゲームの例は、Ratchet&Clank(2016)です。このゲームプレイ、プロット、コーディングは新しいですが、同じ世界にまだいます。

まあ、それらはビデオゲームで使用されるいくつかの用語です。うまくいけば、この情報は、これらの用語の違いがまだ分からない場合に役立ちます。役に立つかもしれません!

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